A 10ª edição do The Game Awards
aconteceu ontem, e é para muitos o grande momento de ver o que a indústria AAA vai
lançar nos próximos anos, com seus trailers e revelações que são 80% do evento,
e mais uma vez não decepcionou nesse quesito mesmo não trazendo nada de
Half-life 3 apesar de ter ganho uma torcida gigantesca aos 45 do segundo tempo
para esse improvável acontecimento.
Para os trailers termos outras matérias
relacionadas, aqui vamos comentar brevemente os ganhadores da 10ª edição, que
ainda que seja só 20% do evento ainda é o prêmio mais prestigiado do mundo dos
games.
Separei em blocos para ficar mais
fácil:
PREMIOS DE E-SPORTS
Melhor Jogo de Esports - League
of Legends
Melhor Atleta de Esports – Faker (T1, League of Legends)
Melhor Time de Esports - T1(
League of Legends- time ganhador da copa do mundo de 2024)
Criador de Conteúdo do Ano – Caseoh
(https://www.youtube.com/@caseoh_/videos)
Mais uma vez foi um massacre de
LOL, lançado há 15 anos ainda é o game que normalmente se pensa quando falamos
em e-sports. Recentemente dei uma desempoeirada e tive duas experiências
distintas, uma divertida em partidas curtas e bem divertida, outra bem
irritante com quase 1 hora e ninguém tentando realmente ganhar a partida. Não conheço muito de e-sports
então é onde tenho menos a comentar no momento.
Já o streamer CaseOh tem uma
produção bem focada em vídeo por dia e uma predileção por jogos de terror. Vale
a pena dar uma olhada.
PRÊMIOS DE MISCELÂNEA DA INDÚSTRIA
DE GAMES
Jogo Mais Esperado - Grand
Theft Auto 6 – Para surpresa de zero pessoas...
Melhor Jogo Contínuo - Helldivers
2 – Essa foi uma surpresa vide que o jogo saiu esse ano, acho que tem um
tempo ainda para vermos se ele tem fôlego. Nesse quesito ainda acho No Man’s
Sky uma entrega mais contínua.
Melhor Suporte à Comunidade - Baldur's
Gate 3
Melhor Adaptação – Fallout
Inovação em Acessibilidade - Prince
of Persia: The Lost Crown – O que eu gostaria que o TGA fizesse é explicasse o
que cada Game fez pela acessibilidade durante a transmissão oficial.
Para saber mais sempre vejo o youtuber
Steve Saylor que faz reviews especificamente focando em acessibilidade: https://www.youtube.com/watch?v=3HhNCSnwvnA
Um dos pontos forte Lost Crown conseguiu
traduzir um jogo metroidvania, que precisa de muita memória e idas e vindas, de
maneiras a tornar mais inclusiva para os jogadores.
PRÊMIOS MELHORES JOGOS POR
GÊNERO
Melhor Action Game - Black Myth: Wukong
Melhor Adventure Game - Astro
Bot
Melhor RPG - Metaphor
ReFantazio
Melhor Fighting Game - Tekken
8
Melhor Family Game - Astro Bot
Melhor Sports/Race Game - EA FC 25
Melhor VR - Batman
Arkham Shadow
Melhor Strategy Game - Frostpunk
2
Essas categorias tem em Action,
Adventure e Rpg já tem embates que estão dentre os de Game do Ano e os três
mais fortes foram os ganhadores aqui (AstroBot, Metaphor e Black Myth),
interessante é ver as categoria que seriam mais nichadas nos dias de hoje: Tekken
8 foi sem concorrência, Arkham Shadow mostra mais a força da IP do
Batman (quem não quer ser o Batman no Vr, fica a dica Insomniac), Estratégia
estava mais concordo vide Manor Lords foi um hit no meio do ano mas acho
que o prêmio ficou na melhor opção com Frostpunk 2, games de esportes
que já foram um braço forte da indústria mostram em seus concorrentes uma falta
de criatividade incrível na escolha de “Fifa 25” e uma lição prática de
que monopólio não faz bem a nada, porém eu teria uma opção bem melhor nos indies:
Victory Heat Rally (https://store.steampowered.com/app/1594060/Victory_Heat_Rally/)
PRÊMIOS DE CATEGORIAS TÉCNICAS
Melhor Direção de Jogo - Astro
Bot
Melhor Atuação - Melina
Juergens (Senua's Saga Hellblade II)
Melhor Narrativa - Metaphor
ReFantazio
Melhor Trilha Sonora - Final
Fantasy 7 Rebirth
Melhor Direção de Arte - Metaphor
ReFantazio
Melhor Design de Áudio - Senua's
Saga Hellblade II
Melhor Multiplayer - Helldivers
2
Metaphor:Refantazio é um
jogo muito interessante, que quero jogar mais e suas categorias técnicas
principais foram definitivamente reconhecida no visual e na história, acho que
era meu favorito para Game do Ano, porém os ventos desse ano de 2024 apontavam
claramente AstroBot. Outro destaque técnico, apesar desse ser um gosto
mais específico é Hellblade II sair com dois merecidos prêmios pois o
jogo é pautado na atuação incrível Melin Juergens, assim como o primeiro. Já no
Multiplayer, o furor que foi Helldivers II no meio do ano justifica
desbancar os usuais favoritos (COD), o que é muito bem vindo.
MELHORES JOGOS
Game do Ano - Astro Bot
Players' Voice (Escolha dos
Jogadores) - Black Myth: Wukong
Melhor Indie Game - Balatro
Melhor Game Mobile – Balatro
Melhor Estreia de Jogo Indie -
Balatro
Games for Impact – Neva
Um prêmio diz sobre o que um
grupo de pessoas em um determinado momento no momento veem como o melhor,
apesar de Metaphor ser incrível e trazer muitas novidades e
acessibilidade ao RPG por turnos, contra a grande surpresa, e de ser maneira nostalgia
pelo plataforma 3d dos anos 90, que AstroBot trouxe aos games esse ano. É
uma surpresa porque o jogo do mascote do Playstation, foi apresentado como um
jogo real e não como uma propaganda arroz com feijão (Sackboy), segundo porque
realmente... faz quanto tempo que não temos um plataforma 3d descente. 2d tá
recheado no cenário indie mas algo que remeta Mario 64, Banzoo, etc. faz um bom
tempo, até mesmo o último Mario 3D é um game distinto.
Dito isso Balatro conseguiu criar
uma nova onda de jogos de cartas e surpreendentemente criado em LOVE. O Estilo
do jogo já tem um monte de cópias nos seu sistema “aleatório” de cartas. Ainda
preciso jogar, mas sem as premiações provavelmente ia demorar para conhecer
esse jogo, mesmo com todo o barulho que provocou. Mais do que o prêmio, premiações
são grandes vitrines e muitos do que estavam indicados e não ganharam entraram no
minha. Comento sobre no próximo post.
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