THE GAME AWARDS 2024 - PARTE 1 - OS GANHADORES

 

A 10ª edição do The Game Awards aconteceu ontem, e é para muitos o grande momento de ver o que a indústria AAA vai lançar nos próximos anos, com seus trailers e revelações que são 80% do evento, e mais uma vez não decepcionou nesse quesito mesmo não trazendo nada de Half-life 3 apesar de ter ganho uma torcida gigantesca aos 45 do segundo tempo para esse improvável acontecimento.

Para os trailers termos outras matérias relacionadas, aqui vamos comentar brevemente os ganhadores da 10ª edição, que ainda que seja só 20% do evento ainda é o prêmio mais prestigiado do mundo dos games.

Separei em blocos para ficar mais fácil:

PREMIOS DE E-SPORTS

Melhor Jogo de Esports - League of Legends

Melhor Atleta de Esports – Faker (T1, League of Legends)

Melhor Time de Esports - T1( League of Legends- time ganhador da copa do mundo de 2024)

Criador de Conteúdo do Ano – Caseoh (https://www.youtube.com/@caseoh_/videos)

Mais uma vez foi um massacre de LOL, lançado há 15 anos ainda é o game que normalmente se pensa quando falamos em e-sports. Recentemente dei uma desempoeirada e tive duas experiências distintas, uma divertida em partidas curtas e bem divertida, outra bem irritante com quase 1 hora e ninguém tentando realmente ganhar  a partida. Não conheço muito de e-sports então é onde tenho menos a comentar no momento.

Já o streamer CaseOh tem uma produção bem focada em vídeo por dia e uma predileção por jogos de terror. Vale a pena dar uma olhada.

PRÊMIOS DE MISCELÂNEA DA INDÚSTRIA DE GAMES

 

Jogo Mais Esperado - Grand Theft Auto 6 – Para surpresa de zero pessoas...

Melhor Jogo Contínuo - Helldivers 2 – Essa foi uma surpresa vide que o jogo saiu esse ano, acho que tem um tempo ainda para vermos se ele tem fôlego. Nesse quesito ainda acho No Man’s Sky uma entrega mais contínua.

Melhor Suporte à Comunidade - Baldur's Gate 3

Melhor Adaptação – Fallout

Inovação em Acessibilidade - Prince of Persia: The Lost Crown – O que eu gostaria que o TGA fizesse é explicasse o que cada Game fez pela acessibilidade durante a transmissão oficial.

Para saber mais sempre vejo o youtuber Steve Saylor que faz reviews especificamente focando em acessibilidade: https://www.youtube.com/watch?v=3HhNCSnwvnA

Um dos pontos forte Lost Crown conseguiu traduzir um jogo metroidvania, que precisa de muita memória e idas e vindas, de maneiras a tornar mais inclusiva para os jogadores.

 

PRÊMIOS MELHORES JOGOS POR GÊNERO

Melhor Action Game - Black Myth: Wukong

Melhor Adventure Game - Astro Bot

Melhor RPG - Metaphor ReFantazio

Melhor Fighting Game - Tekken 8

Melhor Family Game - Astro Bot

Melhor Sports/Race Game - EA FC 25

Melhor VR - Batman Arkham Shadow

Melhor Strategy Game - Frostpunk 2

Essas categorias tem em Action, Adventure e Rpg já tem embates que estão dentre os de Game do Ano e os três mais fortes foram os ganhadores aqui (AstroBot, Metaphor e Black Myth), interessante é ver as categoria que seriam mais nichadas nos dias de hoje: Tekken 8 foi sem concorrência, Arkham Shadow mostra mais a força da IP do Batman (quem não quer ser o Batman no Vr, fica a dica Insomniac), Estratégia estava mais concordo vide Manor Lords foi um hit no meio do ano mas acho que o prêmio ficou na melhor opção com Frostpunk 2, games de esportes que já foram um braço forte da indústria mostram em seus concorrentes uma falta de criatividade incrível na escolha de “Fifa 25” e uma lição prática de que monopólio não faz bem a nada, porém eu teria uma opção bem melhor nos indies: Victory Heat Rally (https://store.steampowered.com/app/1594060/Victory_Heat_Rally/)

 

PRÊMIOS DE CATEGORIAS TÉCNICAS

 

Melhor Direção de Jogo - Astro Bot

Melhor Atuação - Melina Juergens (Senua's Saga Hellblade II)

Melhor Narrativa - Metaphor ReFantazio

Melhor Trilha Sonora - Final Fantasy 7 Rebirth

Melhor Direção de Arte - Metaphor ReFantazio

Melhor Design de Áudio - Senua's Saga Hellblade II

Melhor Multiplayer - Helldivers 2

 

Metaphor:Refantazio é um jogo muito interessante, que quero jogar mais e suas categorias técnicas principais foram definitivamente reconhecida no visual e na história, acho que era meu favorito para Game do Ano, porém os ventos desse ano de 2024 apontavam claramente AstroBot. Outro destaque técnico, apesar desse ser um gosto mais específico é Hellblade II sair com dois merecidos prêmios pois o jogo é pautado na atuação incrível Melin Juergens, assim como o primeiro. Já no Multiplayer, o furor que foi Helldivers II no meio do ano justifica desbancar os usuais favoritos (COD), o que é muito bem vindo.

 

MELHORES JOGOS

 

Game do Ano - Astro Bot

Players' Voice (Escolha dos Jogadores) - Black Myth: Wukong

Melhor Indie Game - Balatro

Melhor Game Mobile – Balatro

Melhor Estreia de Jogo Indie - Balatro

Games for Impact – Neva

 

Um prêmio diz sobre o que um grupo de pessoas em um determinado momento no momento veem como o melhor, apesar de Metaphor ser incrível e trazer muitas novidades e acessibilidade ao RPG por turnos, contra a grande surpresa, e de ser maneira nostalgia pelo plataforma 3d dos anos 90, que AstroBot trouxe aos games esse ano. É uma surpresa porque o jogo do mascote do Playstation, foi apresentado como um jogo real e não como uma propaganda arroz com feijão (Sackboy), segundo porque realmente... faz quanto tempo que não temos um plataforma 3d descente. 2d tá recheado no cenário indie mas algo que remeta Mario 64, Banzoo, etc. faz um bom tempo, até mesmo o último Mario 3D é um game distinto.

Dito isso Balatro conseguiu criar uma nova onda de jogos de cartas e surpreendentemente criado em LOVE. O Estilo do jogo já tem um monte de cópias nos seu sistema “aleatório” de cartas. Ainda preciso jogar, mas sem as premiações provavelmente ia demorar para conhecer esse jogo, mesmo com todo o barulho que provocou. Mais do que o prêmio, premiações são grandes vitrines e muitos do que estavam indicados e não ganharam entraram no minha. Comento sobre no próximo post.

 

 

 

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